/* Estilos del MVP de Trivial Trainer.
   Vanilla CSS, sin build. La experiencia de entrenamiento cuida más el detalle;
   el back-office es funcional pero más sobrio (Req 24, design.md). */

/* Variables locales de las vistas internas (aún no rediseñadas, Fase 2/3).
   NOTA: no se redefinen --fondo ni --texto aquí para no pisar los tokens
   semánticos por tema de tokens.css (el shell y el body los usan). Las vistas
   internas siguen usando estas variables locales de app. */
:root {
  --azul: #1f4e79;
  --azul-claro: #2f6fb0;
  --verde: #2e7d32;
  --rojo: #c62828;
  --gris: #6b7280;
  --gris-claro: #e5e7eb;
  --radio: 8px;
}

* {
  box-sizing: border-box;
}

body {
  margin: 0;
  font-family: var(--fuente-sans, system-ui, -apple-system, "Segoe UI", Roboto, sans-serif);
  /* El color/fondo pasan a depender del tema (data-tema en <html>): tokens.css
     define --texto/--fondo/--fondo-degradado por tema. Las variables locales de
     abajo (:root { --azul... }) siguen usándose por las vistas internas que aún
     no se han rediseñado (Fase 2/3). */
  color: var(--texto);
  background: var(--fondo);
  line-height: 1.5;
}

/* ==========================================================================
   Shell de aplicación (Fase 1): topbar + sidebar por rol, responsive.
   Construido sobre los tokens semánticos de tokens.css, de modo que hereda
   automáticamente el tema (juego oscuro / admin claro) según data-tema.
   ========================================================================== */

.shell {
  min-height: 100vh;
  background: var(--fondo-degradado, var(--fondo));
  color: var(--texto);
}

.shell[hidden] {
  display: none;
}

/* --- Sidebar (desktop: fija a la izquierda) --- */
.sidebar {
  position: fixed;
  top: 0;
  left: 0;
  bottom: 0;
  width: 260px;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: var(--esp-2, 0.5rem);
  padding: var(--esp-4, 1rem);
  background: var(--superficie);
  border-right: 1px solid var(--borde);
  z-index: 30;
}

.sidebar__marca {
  padding: var(--esp-2, 0.5rem) var(--esp-2, 0.5rem) var(--esp-4, 1rem);
  border-bottom: 1px solid var(--borde);
  margin-bottom: var(--esp-2, 0.5rem);
}

.sidebar__nav {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: var(--esp-1, 0.25rem);
  flex: 1;
  overflow-y: auto;
}

.sidebar__enlace {
  display: flex;
  align-items: center;
  text-align: left;
  width: 100%;
  min-height: 44px; /* área táctil */
  padding: var(--esp-3, 0.75rem) var(--esp-4, 1rem);
  border: 1px solid transparent;
  border-radius: var(--radio-md, 12px);
  background: transparent;
  color: var(--texto);
  font: inherit;
  font-weight: var(--peso-medio, 500);
  cursor: pointer;
  transition: background var(--trans-rapida, 120ms ease), color var(--trans-rapida, 120ms ease);
}

.sidebar__enlace:hover {
  background: var(--superficie-alt);
}

/* Estado ACTIVO / SELECCIONADO: el enlace de la sección que se está mostrando.
   Tratamiento ÚNICO y sin borde: relleno sutil con --acento-suave + texto de
   acento. NO se pinta borde de acento a propósito, para que el estado activo
   NUNCA se sume al anillo de :focus-visible y produzca un doble contorno. El
   borde transparente base se mantiene (evita saltos de layout). Es un ESTADO
   PERSISTENTE (refleja la vista actual), distinto del foco. Marcado también con
   aria-current="page" desde app.js (accesibilidad). */
.sidebar__enlace--activo,
.sidebar__enlace[aria-current='page'] {
  background: var(--acento-suave);
  color: var(--acento);
  font-weight: var(--peso-semi, 600);
}

.sidebar__enlace--activo:hover,
.sidebar__enlace[aria-current='page']:hover {
  background: var(--acento-suave);
}

/* FOCO por teclado: anillo outline, claramente distinto del relleno del estado
   activo. Se usa :focus-visible (no :focus), de modo que el clic de ratón NO
   deja un anillo "pegado" que parezca selección; el anillo solo aparece en
   navegación por teclado.
   outline-offset NEGATIVO: el anillo se dibuja DENTRO del contorno del enlace,
   en lugar de sobresalir 2px por arriba y por abajo. Con offset positivo, sobre
   el estado activo (fondo suave + texto acento) las porciones superior/inferior
   del anillo se percibían como "prolongaciones/líneas" azules sueltas. Al
   contenerlo dentro, el foco por teclado sigue siendo claramente visible y
   distinguible del estado activo, sin artefactos superpuestos. */
.sidebar__enlace:focus-visible {
  outline: var(--foco-grosor, 3px) solid var(--foco-color);
  outline-offset: -2px;
}

.sidebar__enlace--salir {
  margin-top: var(--esp-2, 0.5rem);
  color: var(--texto-secundario);
}

.sidebar__pie {
  border-top: 1px solid var(--borde);
  padding-top: var(--esp-3, 0.75rem);
  margin-top: var(--esp-2, 0.5rem);
}

.sidebar__usuario {
  font-size: var(--texto-sm, 0.875rem);
  color: var(--texto-atenuado);
  word-break: break-word;
}

/* --- Zona principal (a la derecha de la sidebar en desktop) --- */
.shell__principal {
  margin-left: 260px;
  min-height: 100vh;
  display: flex;
  flex-direction: column;
}

/* --- Topbar: solo relevante en móvil (hamburguesa). En desktop se oculta. --- */
.topbar {
  display: none;
  align-items: center;
  gap: var(--esp-3, 0.75rem);
  padding: var(--esp-3, 0.75rem) var(--esp-4, 1rem);
  background: var(--superficie);
  border-bottom: 1px solid var(--borde);
  position: sticky;
  top: 0;
  z-index: 20;
}

.topbar__hamburguesa {
  width: 44px;
  height: 44px;
  display: inline-flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  border: 1px solid var(--borde-fuerte);
  border-radius: var(--radio-sm, 8px);
  background: transparent;
  color: var(--texto);
  cursor: pointer;
  flex: none;
}

.topbar__hamburguesa:focus-visible {
  outline: var(--foco-grosor, 3px) solid var(--foco-color);
  outline-offset: 2px;
}

/* Icono hamburguesa dibujado con currentColor (tres líneas). */
.topbar__hamburguesa-icono,
.topbar__hamburguesa-icono::before,
.topbar__hamburguesa-icono::after {
  display: block;
  width: 20px;
  height: 2px;
  background: currentColor;
  border-radius: 2px;
}

.topbar__hamburguesa-icono {
  position: relative;
}

.topbar__hamburguesa-icono::before,
.topbar__hamburguesa-icono::after {
  content: "";
  position: absolute;
  left: 0;
}

.topbar__hamburguesa-icono::before {
  top: -6px;
}

.topbar__hamburguesa-icono::after {
  top: 6px;
}

/* --- Overlay para cerrar la sidebar en móvil --- */
.shell__overlay {
  position: fixed;
  inset: 0;
  background: rgba(0, 0, 0, 0.5);
  z-index: 25;
}

.shell__overlay[hidden] {
  display: none;
}

/* --- Login (raíz propia, fuera del shell) --- */
.login-root {
  min-height: 100vh;
  background: var(--fondo-degradado, var(--fondo));
  color: var(--texto);
}

.login-root[hidden] {
  display: none;
}

.login-marca {
  display: flex;
  justify-content: center;
  margin-bottom: var(--esp-5, 1.5rem);
}

/* Contraste del wordmark en el LOGIN.
   El login usa el tema JUEGO (oscuro), por lo que --texto es casi blanco
   (#f2f6ff). Pero el lockup se monta dentro de la .tarjeta del formulario, que
   tiene fondo BLANCO (#fff): el wordmark quedaba texto casi-blanco sobre blanco
   y desaparecía. Acotamos SOLO el login para pintar el wordmark con una tinta
   oscura (contraste AA holgado sobre blanco), sin tocar el componente genérico
   .tt-marca (que en sidebar/topbar va sobre --superficie y se ve bien). El
   símbolo/logo aprobado no se toca. */
.login-marca .tt-marca__wordmark {
  color: #17233a;
}

/* ==========================================================================
   Responsive: en móvil la sidebar se oculta tras la hamburguesa (off-canvas).
   Sin scroll horizontal.
   ========================================================================== */
@media (max-width: 900px) {
  .topbar {
    display: flex;
  }

  .shell__principal {
    margin-left: 0;
  }

  .sidebar {
    transform: translateX(-100%);
    transition: transform var(--trans-media, 200ms ease);
    box-shadow: var(--sombra-lg);
    width: min(280px, 82vw);
  }

  .sidebar--abierta {
    transform: translateX(0);
  }
}

.cabecera {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 1rem;
  padding: 0.75rem 1.25rem;
  background: var(--azul);
  color: #fff;
  flex-wrap: wrap;
}

.marca {
  font-weight: 700;
  font-size: 1.15rem;
}

.nav {
  display: flex;
  gap: 0.4rem;
  align-items: center;
  flex-wrap: wrap;
  margin-left: auto;
}

.nav-usuario {
  font-size: 0.85rem;
  opacity: 0.9;
  margin: 0 0.5rem;
}

.nav-btn {
  background: rgba(255, 255, 255, 0.14);
  color: #fff;
  border: 0;
  padding: 0.4rem 0.7rem;
  border-radius: var(--radio);
  cursor: pointer;
  font-size: 0.9rem;
}

.nav-btn:hover {
  background: rgba(255, 255, 255, 0.28);
}

.nav-btn--secundario {
  background: rgba(0, 0, 0, 0.2);
}

.contenido {
  max-width: 900px;
  margin: 1.5rem auto;
  padding: 0 1rem 3rem;
  color: var(--texto);
}

/* Ajuste MÍNIMO de legibilidad (no rediseño): los titulares y texto que quedan
   DIRECTAMENTE sobre el fondo del tema (fuera de una .tarjeta blanca) deben usar
   el color de texto del tema; dentro de .tarjeta conservan su color azul. El
   contenido y maquetación de las vistas no se tocan (Fase 2/3). */
.contenido > div > h1,
.contenido > div > h2,
.contenido > div > h3,
.contenido > h1,
.contenido > h2,
.contenido > h3 {
  color: var(--texto);
}

.contenido > div > .silencio,
.contenido > .silencio {
  color: var(--texto-secundario);
}

h1,
h2,
h3 {
  color: var(--azul);
}

.tarjeta {
  background: #fff;
  border: 1px solid var(--gris-claro);
  border-radius: var(--radio);
  padding: 1.25rem;
  margin-bottom: 1rem;
}

.rejilla-modos {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(210px, 1fr));
  gap: 1rem;
}

.modo {
  text-align: left;
  cursor: pointer;
  border: 1px solid var(--gris-claro);
  background: #fff;
  border-radius: var(--radio);
  padding: 1.1rem;
  transition: border-color 0.15s, transform 0.05s;
}

.modo:hover {
  border-color: var(--azul-claro);
}

.modo:active {
  transform: scale(0.99);
}

.modo h3 {
  margin: 0 0 0.35rem;
}

.modo p {
  margin: 0;
  color: var(--gris);
  font-size: 0.9rem;
}

button.primario {
  background: var(--azul-claro);
  color: #fff;
  border: 0;
  padding: 0.6rem 1.1rem;
  border-radius: var(--radio);
  cursor: pointer;
  font-size: 1rem;
}

button.primario:hover {
  background: var(--azul);
}

button.secundario {
  background: #fff;
  color: var(--azul);
  border: 1px solid var(--azul-claro);
  padding: 0.55rem 1rem;
  border-radius: var(--radio);
  cursor: pointer;
}

button:disabled {
  opacity: 0.5;
  cursor: not-allowed;
}

input,
select,
textarea {
  font: inherit;
  padding: 0.5rem 0.6rem;
  border: 1px solid var(--gris-claro);
  border-radius: var(--radio);
  width: 100%;
  background: #fff;
}

label {
  display: block;
  font-size: 0.85rem;
  color: var(--gris);
  margin: 0.6rem 0 0.2rem;
}

.fila {
  display: flex;
  gap: 0.6rem;
  flex-wrap: wrap;
  align-items: flex-end;
}

.fila > * {
  flex: 1;
  min-width: 140px;
}

/* --- Entrenamiento --- */
.enunciado {
  font-size: 1.3rem;
  font-weight: 600;
  margin-bottom: 1rem;
}

.imagen-enunciado {
  max-width: 100%;
  max-height: 280px;
  display: block;
  margin: 0.5rem 0 1rem;
  border-radius: var(--radio);
  border: 1px solid var(--gris-claro);
}

.imagen-no-disponible {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  height: 160px;
  background: var(--gris-claro);
  color: var(--gris);
  border-radius: var(--radio);
  margin: 0.5rem 0 1rem;
  font-style: italic;
}

.opciones {
  display: grid;
  gap: 0.6rem;
}

.opcion {
  text-align: left;
  padding: 0.75rem 1rem;
  border: 1px solid var(--gris-claro);
  border-radius: var(--radio);
  background: #fff;
  cursor: pointer;
  font-size: 1rem;
}

.opcion:hover {
  border-color: var(--azul-claro);
}

.opcion img {
  max-height: 120px;
  display: block;
}

.opcion.correcta {
  border-color: var(--verde);
  background: #e8f5e9;
}

.opcion.incorrecta {
  border-color: var(--rojo);
  background: #fdecea;
}

.feedback {
  margin-top: 1rem;
  padding: 0.9rem 1rem;
  border-radius: var(--radio);
}

.feedback.ok {
  background: #e8f5e9;
  border: 1px solid var(--verde);
}

.feedback.mal {
  background: #fdecea;
  border: 1px solid var(--rojo);
}

.feedback .respuesta-correcta {
  font-weight: 600;
}

.barra-progreso {
  background: var(--gris-claro);
  border-radius: 999px;
  height: 14px;
  overflow: hidden;
  margin: 0.2rem 0;
}

.barra-progreso > span {
  display: block;
  height: 100%;
  background: var(--azul-claro);
}

.metrica {
  margin-bottom: 0.6rem;
}

.metrica .etiqueta {
  display: flex;
  justify-content: space-between;
  font-size: 0.85rem;
}

.detalle-familia {
  border-top: 1px solid var(--gris-claro);
  padding-top: 0.6rem;
  margin-top: 0.6rem;
}

table {
  width: 100%;
  border-collapse: collapse;
  font-size: 0.9rem;
}

th,
td {
  text-align: left;
  padding: 0.45rem 0.5rem;
  border-bottom: 1px solid var(--gris-claro);
}

th {
  color: var(--gris);
  font-weight: 600;
}

.aviso {
  position: fixed;
  bottom: 1rem;
  left: 50%;
  transform: translateX(-50%);
  /* Fondo fijo oscuro (independiente del tema) para que el toast sea legible
     tanto en juego como en admin; --rojo/--verde lo sobrescriben por estado. */
  background: #1f2933;
  color: #fff;
  padding: 0.7rem 1.1rem;
  border-radius: var(--radio);
  box-shadow: 0 4px 12px rgba(0, 0, 0, 0.25);
  max-width: 90%;
  z-index: 10;
}

.aviso.error {
  background: var(--rojo);
}

.aviso.ok {
  background: var(--verde);
}

.login-caja {
  max-width: 380px;
  margin: 4rem auto;
}

.error-linea {
  color: var(--rojo);
  font-size: 0.85rem;
  margin-top: 0.4rem;
}

.pestanas {
  display: flex;
  gap: 0.4rem;
  flex-wrap: wrap;
  margin-bottom: 1rem;
}

.pestana {
  border: 1px solid var(--gris-claro);
  background: #fff;
  border-radius: var(--radio);
  padding: 0.4rem 0.8rem;
  cursor: pointer;
}

.pestana.activa {
  background: var(--azul);
  color: #fff;
  border-color: var(--azul);
}

.silencio {
  color: var(--gris);
  font-size: 0.9rem;
}

.chip {
  display: inline-block;
  background: var(--gris-claro);
  border-radius: 999px;
  padding: 0.1rem 0.6rem;
  font-size: 0.8rem;
  margin: 0.1rem;
}

/* Marcas de disponibilidad de imágenes en previsualización y resumen (admin). */
.disp-ok {
  color: var(--verde);
}

.disp-pend {
  color: var(--rojo);
}

.chip.disp-ok {
  color: #fff;
  background: var(--verde);
}

.chip.disp-pend {
  color: #fff;
  background: var(--rojo);
}

.marcas-valor {
  margin-top: 0.3rem;
}

/* Selector de tipo (TEXTO/IMAGEN) en la previsualización de importación CSV.
   La regla base de `select` usa `width:100%`, que en la columna estrecha "Tipo"
   encogía el control hasta dejar sin espacio el texto de la opción seleccionada:
   cerrado solo se veía el chevron (el texto solo aparecía al desplegar). Se le
   da ancho segun contenido con un minimo suficiente para mostrar "Imagen" +
   chevron, y no estirarse. */
.tipo-select {
  width: auto;
  min-width: 6.5rem;
}

/* Barra de paginación de listados de administración (imágenes, historial). */
.paginacion {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  gap: 1rem;
  margin-top: 1rem;
}
.paginacion__info {
  color: var(--gris, #6b7890);
  font-size: 0.9rem;
  min-width: 8rem;
  text-align: center;
}
.paginacion button[disabled] {
  opacity: 0.5;
  cursor: default;
}

/* Gestión de imágenes (admin, tema claro). Los SVG y demás formatos se
   presentan SIEMPRE vía <img> (Req 11.6). */
.galeria-imagenes {
  display: flex;
  flex-wrap: wrap;
  gap: 0.8rem;
  margin-top: 0.4rem;
}

.imagen-item {
  margin: 0;
  width: 140px;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 0.3rem;
  border: 1px solid var(--gris-claro);
  border-radius: 8px;
  padding: 0.5rem;
  background: #fff;
}

.imagen-item img {
  width: 100%;
  height: 96px;
  object-fit: contain;
  background: var(--gris-claro);
  border-radius: 6px;
}

.imagen-item figcaption {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 0.1rem;
  min-width: 0;
}

.imagen-nombre {
  font-size: 0.8rem;
  font-weight: 600;
  word-break: break-all;
}

.lista-pendientes {
  list-style: none;
  padding: 0;
  margin: 0.4rem 0 0;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 0.35rem;
}

.aviso-colision {
  color: var(--rojo);
  font-weight: 600;
}

/* ==========================================================================
   FASE 2 — Experiencia de JUGADOR (tema oscuro).
   --------------------------------------------------------------------------
   Rediseño de presentación de las vistas de juego (menú de modos, selección de
   tema, pregunta, feedback y resumen) aplicando el sistema visual aprobado
   (tokens.css + componentes .tt-* de components.css).

   ACOTAMIENTO CRÍTICO: TODAS las reglas de esta sección van prefijadas por
   [data-tema="juego"]. Las mismas clases base (.tarjeta, .modo, .opcion,
   .feedback, .enunciado, .barra-progreso, .chip, inputs, botones…) se siguen
   usando en las vistas de ADMIN (tema claro, data-tema="admin"), que NO se
   tocan en esta fase. Al prefijar por [data-tema="juego"] estas reglas SOLO
   aplican cuando el jugador está en el tema oscuro; en admin siguen vigentes
   las reglas base de más arriba en este fichero. Así admin no se rompe.

   No se cambia ninguna lógica: los handlers (onclick/onsubmit), las llamadas
   api(...), el flujo responder→feedback→continuar y salir→resumen son idénticos
   a la implementación previa; aquí solo cambian estructura DOM/clases/estilos.
   ========================================================================== */

/* --- Contenido: titulares y texto sobre el fondo oscuro --- */
[data-tema="juego"] .contenido {
  max-width: 820px;
}
[data-tema="juego"] .contenido h1,
[data-tema="juego"] .contenido h2,
[data-tema="juego"] .contenido h3 {
  color: var(--texto);
}
[data-tema="juego"] .contenido .silencio {
  color: var(--texto-secundario);
}

/* --- Tarjetas de las vistas de juego: superficie oscura (era blanco) --- */
[data-tema="juego"] .tarjeta {
  background: var(--superficie);
  border: 1px solid var(--borde);
  border-radius: var(--radio-lg);
  padding: var(--esp-5);
  box-shadow: var(--sombra-md);
}

/* --- Botones del sistema en tema oscuro --- */
[data-tema="juego"] button.primario {
  background: var(--acento);
  color: var(--texto-sobre-acento-principal);
  border: 1px solid transparent;
  border-radius: var(--radio-md);
  padding: var(--esp-3) var(--esp-5);
  font-weight: var(--peso-semi);
}
[data-tema="juego"] button.primario:hover {
  background: var(--acento-hover);
}
[data-tema="juego"] button.primario:active {
  background: var(--acento-activo);
}
[data-tema="juego"] button.secundario {
  background: transparent;
  color: var(--texto);
  border: 1px solid var(--borde-fuerte);
  border-radius: var(--radio-md);
  padding: var(--esp-3) var(--esp-5);
}
[data-tema="juego"] button.secundario:hover {
  background: var(--superficie-alt);
}
[data-tema="juego"] button:focus-visible {
  outline: var(--foco-grosor) solid var(--foco-color);
  outline-offset: 2px;
}

/* --------------------------------------------------------------------------
   Formulario de "Selección de tema" (modo SELECCION_TEMA).
   --------------------------------------------------------------------------
   - Ancho contenido y centrado: en desktop la tarjeta ya no se estira a lo
     ancho del contenido (evita el espacio desaprovechado); en móvil ocupa el
     ancho disponible.
   - Aire entre los campos y, sobre todo, entre la fila de acciones y el último
     campo; y separación cómoda entre "Empezar" y "Cancelar".
   -------------------------------------------------------------------------- */
.form-ambito {
  max-width: 30rem;
  margin-left: auto;
  margin-right: auto;
  padding: var(--esp-5, 1.5rem);
}
.form-ambito h2 {
  margin-top: 0;
}
/* Los selectores condicionados: un poco de separación vertical entre grupos
   (label + select). El label ya trae su propio margen superior. */
.form-ambito select {
  margin-bottom: 0.35rem;
}
/* Fila de acciones reutilizable: bastante aire por encima (separa del contenido
   anterior) y una separación clara entre los botones. La usa el selector de
   tema (.form-ambito__acciones) y el resumen de sesión (.acciones-fila). */
.form-ambito__acciones,
.acciones-fila {
  display: flex;
  gap: 0.9rem;
  margin-top: 1.75rem;
  flex-wrap: wrap;
}
.form-ambito__acciones button,
.acciones-fila button {
  flex: 0 0 auto;
}
/* Móvil: los botones se apilan a ancho completo, conservando el aire entre
   ellos y con el contenido anterior. */
@media (max-width: 560px) {
  .form-ambito {
    max-width: none;
  }
  .form-ambito__acciones,
  .acciones-fila {
    flex-direction: column;
    align-items: stretch;
  }
  .form-ambito__acciones button,
  .acciones-fila button {
    width: 100%;
  }
}

/* --------------------------------------------------------------------------
   Vista de Preferencias (jugador): formulario de exclusión + lista de
   exclusiones actuales. El formulario reutiliza .form-ambito (desplegables en
   cascada) por lo que hereda su maquetación; aquí solo se estilan la lista de
   exclusiones y sus filas (ruta jerárquica + control de borrado por fila).
   -------------------------------------------------------------------------- */
.pref-form {
  margin-bottom: var(--esp-5, 1.5rem);
}
.pref-lista__caja h2 {
  margin-top: 0;
}
.pref-lista__items {
  list-style: none;
  margin: 0;
  padding: 0;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 0.5rem;
}
.pref-item {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: space-between;
  gap: 0.75rem;
  padding: 0.65rem 0.85rem;
  border: 1px solid var(--borde, var(--gris-claro));
  border-radius: var(--radio, 0.5rem);
}
.pref-item__ruta {
  display: inline-flex;
  align-items: center;
  flex-wrap: wrap;
  gap: 0.1rem;
  overflow-wrap: anywhere;
}
.pref-item__seg {
  font-weight: var(--peso-medio, 500);
}
.pref-item__flecha {
  color: var(--texto-atenuado, var(--gris));
}
.pref-item__borrar {
  flex: 0 0 auto;
}
@media (max-width: 560px) {
  .pref-item {
    flex-direction: column;
    align-items: stretch;
  }
  .pref-item__borrar {
    width: 100%;
  }
}

/* Celda de acciones de la tabla de usuarios (back-office): "Deshabilitar/
   Habilitar" + "Ver detalles". Se disponen en fila y saltan de línea en anchos
   estrechos sin desbordar la celda. */
.acciones-usuario {
  display: flex;
  flex-wrap: wrap;
  gap: 0.5rem;
}

/* Salir del entrenamiento: control secundario con MENOR peso visual (fantasma). */
[data-tema="juego"] .juego-salir button {
  background: transparent;
  color: var(--texto-atenuado);
  border: 1px solid transparent;
  font-weight: var(--peso-normal);
}
[data-tema="juego"] .juego-salir button:hover {
  background: var(--superficie-alt);
  color: var(--texto-secundario);
}

/* --- Inputs / selects / textarea en tema oscuro --- */
[data-tema="juego"] input,
[data-tema="juego"] select,
[data-tema="juego"] textarea {
  background: var(--input-fondo);
  color: var(--input-texto);
  border: 1px solid var(--input-borde);
  border-radius: var(--radio-sm);
  padding: var(--esp-3) var(--esp-4);
}
[data-tema="juego"] input::placeholder,
[data-tema="juego"] textarea::placeholder {
  color: var(--input-placeholder);
}
[data-tema="juego"] input:focus-visible,
[data-tema="juego"] select:focus-visible,
[data-tema="juego"] textarea:focus-visible {
  outline: none;
  border-color: var(--acento);
  box-shadow: 0 0 0 var(--foco-grosor) var(--acento-suave);
}
[data-tema="juego"] label {
  color: var(--texto-secundario);
  font-size: var(--texto-sm);
  font-weight: var(--peso-medio);
}

/* --------------------------------------------------------------------------
   1) MENÚ DE MODOS — selector de modo (rejilla 2×2)
   --------------------------------------------------------------------------
   Cuatro tarjetas COMPACTAS y homogéneas, en rejilla 2×2 (desktop). Jerarquía
   simple: TÍTULO → DESCRIPCIÓN (con un icono pequeño y secundario junto al
   título). Se leen como opciones del MISMO selector.

   COLOR: las tarjetas son NEUTRAS (superficie/borde neutros). El AZUL (acento)
   se reserva para la INTERACCIÓN: hover, focus-visible y :active. No hay color
   de acento por modo (nada de cuatro tarjetas de colores). Móvil: una columna.
   -------------------------------------------------------------------------- */
[data-tema="juego"] .rejilla-modos {
  /* 2×2 en desktop: dos columnas fijas, cuatro tarjetas en dos filas. */
  grid-template-columns: repeat(2, 1fr);
  gap: var(--esp-4);
}
[data-tema="juego"] .modo {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: var(--esp-2);
  padding: var(--esp-4) var(--esp-5);
  background: var(--superficie);
  /* Borde NEUTRO uniforme (sin franja lateral de color). */
  border: 1px solid var(--borde);
  border-radius: var(--radio-lg);
  box-shadow: var(--sombra-md);
  transition: border-color var(--trans-rapida), background var(--trans-rapida),
    transform var(--trans-rapida);
}
/* Cabecera de la tarjeta: icono pequeño + título en la misma línea. */
[data-tema="juego"] .modo__cabecera {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: var(--esp-3);
}
/* Icono pequeño y secundario (color atenuado neutro, no acento por modo). */
[data-tema="juego"] .modo__icono {
  display: inline-flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  flex: none;
  color: var(--texto-secundario);
}
[data-tema="juego"] .modo__icono svg {
  display: block;
  width: 18px;
  height: 18px;
}
/* INTERACCIÓN: el acento (azul) aparece solo en hover / :active. */
[data-tema="juego"] .modo:hover {
  background: var(--superficie-alt);
  border-color: var(--acento);
}
[data-tema="juego"] .modo:hover .modo__icono {
  color: var(--acento);
}
[data-tema="juego"] .modo:active {
  transform: scale(0.995);
}
/* Foco por teclado: anillo visible solo con :focus-visible. */
[data-tema="juego"] .modo:focus-visible {
  outline: var(--foco-grosor) solid var(--foco-color);
  outline-offset: 2px;
}
[data-tema="juego"] .modo h3 {
  margin: 0;
  color: var(--texto);
  font-size: var(--texto-lg);
  font-weight: var(--peso-semi);
}
[data-tema="juego"] .modo p {
  margin: 0;
  color: var(--texto-secundario);
  font-size: var(--texto-sm);
}

/* Móvil: una sola columna, tarjetas cómodas y con buena área táctil. */
@media (max-width: 560px) {
  [data-tema="juego"] .rejilla-modos {
    grid-template-columns: 1fr;
  }
}

/* --------------------------------------------------------------------------
   2) PANTALLA DE PREGUNTA — la pregunta es el elemento DOMINANTE
   --------------------------------------------------------------------------
   No debe parecer un formulario: mucho aire, enunciado a tamaño display,
   contexto (si existe) encima, opciones debajo y "Salir" como control
   secundario de bajo peso.
   -------------------------------------------------------------------------- */
[data-tema="juego"] .juego-pregunta {
  --familia-actual: var(--acento); /* acento neutro si no hay familia */
  background: transparent;
  border: 0;
  box-shadow: none;
  max-width: 680px;
  margin: 0 auto;
  /* Equilibrio vertical: la pregunta es el CENTRO de la experiencia, no un
     formulario pegado arriba. En viewports altos el bloque se centra
     verticalmente en el espacio disponible; nunca fuerza scroll ni corta
     contenido (min-height + centrado, con padding de respiro arriba/abajo). */
  display: flex;
  flex-direction: column;
  justify-content: center;
  min-height: min(72vh, 620px);
  padding: var(--esp-6) 0;
}
/* Reusa el componente del sistema para el enunciado dominante. Separaciones
   contenidas (no huecos excesivos) para que el bloque respire equilibrado. */
[data-tema="juego"] .juego-pregunta .tt-pregunta {
  margin: var(--esp-3) 0 var(--esp-5);
}
/* Imagen del enunciado, destacada y centrada. */
[data-tema="juego"] .juego-pregunta .imagen-enunciado {
  max-height: 320px;
  margin: 0 auto var(--esp-5);
  border: 1px solid var(--borde);
  border-radius: var(--radio-lg);
  background: var(--superficie);
}
[data-tema="juego"] .juego-pregunta .imagen-no-disponible {
  background: var(--superficie-alt);
  color: var(--texto-atenuado);
  border: 1px dashed var(--borde-fuerte);
  border-radius: var(--radio-lg);
  margin: 0 auto var(--esp-5);
}

/* --- Respuesta LIBRE: input + "Responder" como dos elementos RELACIONADOS ---
   El campo y su botón se leen como "campo de respuesta con su acción", pero NO
   fundidos: hay un espacio visual claro entre ambos (gap), con radios y bordes
   normales en cada uno. En desktop van en la misma fila; en móvil se apilan
   manteniendo la misma separación coherente. Alturas equilibradas y área
   táctil ≥ 44px. */
[data-tema="juego"] .juego-libre {
  margin: 0;
}
[data-tema="juego"] .juego-libre__grupo {
  display: flex;
  align-items: stretch;
  /* Espacio visual claro entre el campo y el botón (ni pegados ni enorme). */
  gap: var(--esp-3);
}
[data-tema="juego"] .juego-libre__campo {
  flex: 1 1 auto;
  min-width: 0;
  /* Alto de acción cómodo (área táctil ≥ 44px con este padding). */
  padding: var(--esp-3) var(--esp-4);
  font-size: var(--texto-lg);
  /* Radios/bordes normales (ya no van "fundidos" con el botón). */
  border-radius: var(--radio-sm);
}
[data-tema="juego"] .juego-libre__enviar {
  flex: 0 0 auto;
  /* Mismo alto vertical que el input (área táctil usable en móvil). */
  padding: var(--esp-3) var(--esp-5);
  /* Radio propio del botón del sistema (el genérico .primario ya lo define). */
}
/* En móvil el grupo se apila, manteniendo la MISMA separación clara entre el
   campo y el botón (el botón ocupa el ancho completo debajo del campo). */
@media (max-width: 600px) {
  [data-tema="juego"] .juego-libre__grupo {
    flex-direction: column;
  }
  [data-tema="juego"] .juego-libre__enviar {
    width: 100%;
  }
}

/* Opciones multiple choice en TEXTO: tarjetas verticales grandes (.tt-opcion). */
[data-tema="juego"] .juego-opciones {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: var(--esp-3);
}
/* Opciones de IMAGEN: grid de 2 columnas; la imagen es lo principal. */
[data-tema="juego"] .juego-opciones--imagen {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(2, 1fr);
  gap: var(--esp-4);
}
[data-tema="juego"] .juego-opciones--imagen .tt-opcion {
  flex-direction: column;
  align-items: stretch;
  padding: var(--esp-3);
}
[data-tema="juego"] .juego-opciones--imagen .tt-opcion img {
  width: 100%;
  max-height: 200px;
  object-fit: contain;
  border-radius: var(--radio-sm);
  display: block;
}
[data-tema="juego"] .juego-opciones--imagen .imagen-no-disponible {
  margin: 0;
  height: 140px;
}
/* El marcador de estado se posiciona arriba a la derecha en tarjetas de imagen. */
[data-tema="juego"] .juego-opciones--imagen .tt-opcion__marca {
  align-self: flex-end;
}

/* Controles secundarios (Salir): separados y con poco peso. */
[data-tema="juego"] .juego-controles {
  margin-top: var(--esp-5);
  display: flex;
  justify-content: center;
}

/* --------------------------------------------------------------------------
   3) RESULTADO — pantalla intermedia / overlay tras responder
   --------------------------------------------------------------------------
   El resultado NO se inserta bajo la pregunta (eso la alargaba): aparece como
   una pantalla intermedia (overlay modal) centrada por encima, claramente
   SEPARADA de la pregunta. Reconocible de inmediato (icono ✓/✕ + texto + color
   de estado) sin resultar agresivo: superficies suaves de estado del tema,
   nunca rojo saturado a pantalla completa. No depende solo del color.
   El overlay se monta en <body>, así que NO va prefijado por [data-tema];
   como el jugador está siempre en tema oscuro, el resultado hereda ese tema. */
.juego-resultado {
  position: fixed;
  /* El overlay pertenece a la ZONA DE JUEGO/CONTENIDO, no a toda la app: en
     desktop se centra en el área a la derecha de la sidebar (coherente con
     .shell__principal { margin-left: 260px }). Usamos una custom property con
     el mismo ancho de sidebar (260px) y el mismo breakpoint (900px) que el
     shell; en móvil la sidebar es off-canvas y left:0 (igual que el shell). */
  --ancho-sidebar: 260px;
  top: 0;
  right: 0;
  bottom: 0;
  left: var(--ancho-sidebar);
  z-index: 40;
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  padding: var(--esp-5);
  /* Velo más opaco: oscurece bien la pregunta (apenas se intuye el contexto)
     sin llegar a negro pleno; color coherente con el fondo oscuro del juego. */
  background: rgba(9, 14, 24, 0.88);
}
@media (max-width: 900px) {
  .juego-resultado {
    /* Móvil: la sidebar es off-canvas, el contenido ocupa todo el ancho. */
    left: 0;
  }
}
.juego-resultado__panel {
  width: min(480px, 100%);
  background: var(--superficie);
  border: 1px solid var(--borde);
  border-radius: var(--radio-lg);
  box-shadow: var(--sombra-lg);
  padding: var(--esp-6);
  /* Franja de estado suave en el borde superior (refuerza sin saturar). */
  border-top: 4px solid var(--borde-fuerte);
}
.juego-resultado__panel:focus-visible {
  outline: var(--foco-grosor) solid var(--foco-color);
  outline-offset: 2px;
}
.juego-resultado--ok {
  border-top-color: var(--exito);
  background: var(--exito-suave);
}
.juego-resultado--mal {
  border-top-color: var(--error);
  background: var(--error-suave);
}
.juego-resultado__titular {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: var(--esp-3);
  font-size: var(--texto-2xl);
  font-weight: var(--peso-bold);
}
.juego-resultado--ok .juego-resultado__titular {
  color: var(--exito);
}
.juego-resultado--mal .juego-resultado__titular {
  color: var(--error);
}
.juego-resultado__icono {
  display: inline-flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  width: 1.5em;
  height: 1.5em;
  border-radius: var(--radio-full);
  font-size: 0.9em;
  color: var(--texto-sobre-acento);
}
.juego-resultado--ok .juego-resultado__icono {
  background: var(--exito);
}
.juego-resultado--mal .juego-resultado__icono {
  background: var(--error);
}
.juego-resultado__respuesta {
  margin-top: var(--esp-4);
  color: var(--texto);
  font-size: var(--texto-lg);
}
.juego-resultado__respuesta strong {
  color: var(--texto);
}
.juego-resultado__respuesta .imagen-enunciado {
  max-height: 200px;
  margin-top: var(--esp-3);
  border: 1px solid var(--borde);
  border-radius: var(--radio-md);
  background: var(--superficie);
}
.juego-resultado__acciones {
  margin-top: var(--esp-6);
  display: flex;
  align-items: stretch;
  justify-content: flex-end;
  /* Separación clara entre "Reportar pregunta" y "Continuar" (antes iban
     pegados y el botón de reportar salía apelotonado en dos líneas). */
  gap: var(--esp-4);
  flex-wrap: wrap;
}
.juego-resultado__continuar {
  min-width: 9rem;
}
/* El control de reportar dentro del resultado: que no parta el texto en dos
   líneas y quede alineado con "Continuar". */
.juego-resultado__acciones .reporte-boton {
  white-space: nowrap;
}
@media (max-width: 600px) {
  .juego-resultado__acciones {
    flex-direction: column-reverse;
    justify-content: stretch;
  }
  .juego-resultado__continuar {
    width: 100%;
  }
  .juego-resultado__acciones .reporte-boton {
    width: 100%;
    justify-content: center;
  }
}

/* --------------------------------------------------------------------------
   4) RESUMEN DE SESIÓN
   --------------------------------------------------------------------------
   Indicadores (Aciertos, Fallos, % acierto) + desglose por familia con barras
   que usan el color de familia (.tt-progreso). Estado "Sin datos" cuando no hay
   base para el porcentaje.
   -------------------------------------------------------------------------- */
[data-tema="juego"] .resumen-indicadores {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(3, 1fr);
  gap: var(--esp-4);
  margin: var(--esp-4) 0 var(--esp-5);
}
[data-tema="juego"] .resumen-indicador {
  background: var(--superficie-alt);
  border: 1px solid var(--borde);
  border-radius: var(--radio-md);
  padding: var(--esp-4);
  text-align: center;
}
[data-tema="juego"] .resumen-indicador__valor {
  font-family: var(--fuente-display);
  font-size: var(--texto-3xl);
  font-weight: var(--peso-bold);
  color: var(--texto);
  line-height: var(--lh-ajustado);
}
[data-tema="juego"] .resumen-indicador--ok .resumen-indicador__valor {
  color: var(--exito);
}
[data-tema="juego"] .resumen-indicador--mal .resumen-indicador__valor {
  color: var(--error);
}
[data-tema="juego"] .resumen-indicador__etiqueta {
  font-size: var(--texto-sm);
  color: var(--texto-secundario);
  margin-top: var(--esp-1);
}
[data-tema="juego"] .resumen-desglose {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: var(--esp-5);
  margin-top: var(--esp-4);
}
[data-tema="juego"] .resumen-chips {
  display: flex;
  flex-wrap: wrap;
  gap: var(--esp-2);
  margin-top: var(--esp-2);
}

/* Chips del resumen sobre tema oscuro. */
[data-tema="juego"] .chip {
  background: var(--superficie-alt);
  border: 1px solid var(--borde);
  color: var(--texto);
}

/* --------------------------------------------------------------------------
   4/5) MIS ESTADÍSTICAS — bloques de métricas y jerarquía tema/subtema
   --------------------------------------------------------------------------
   El rendimiento se muestra como una fila etiqueta+valor con space-between
   (garantiza SIEMPRE separación visual entre "… — rendimiento" y "95 %"); la
   cobertura como barra .tt-progreso (ancho = % real). Temas y subtemas usan la
   MISMA convención (etiqueta + barra), diferenciados solo por indentación y
   tamaño. Prefijado por [data-tema="juego"] porque el jugador ve estas vistas
   en tema oscuro; admin no usa estas clases. */
[data-tema="juego"] .metrica-bloque {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: var(--esp-2);
  margin-top: var(--esp-2);
}
/* Fila de rendimiento: etiqueta a la izquierda, valor a la derecha (separación
   asegurada por justify-content aunque el layout base cambie). */
[data-tema="juego"] .metrica-rendimiento {
  display: flex;
  align-items: baseline;
  justify-content: space-between;
  gap: var(--esp-4);
  color: var(--texto);
  font-size: var(--texto-base);
}
[data-tema="juego"] .metrica-rendimiento__valor {
  font-variant-numeric: tabular-nums;
  color: var(--texto-secundario);
  white-space: nowrap;
}
/* Detalle de familia: borde superior sutil coherente con el tema oscuro. */
[data-tema="juego"] .detalle-familia {
  border-top: 1px solid var(--borde);
  padding-top: var(--esp-3);
  margin-top: var(--esp-3);
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: var(--esp-3);
}
/* Jerarquía tema/subtema por INDENTACIÓN + tamaño (misma convención visual). */
[data-tema="juego"] .detalle-nivel--tema {
  font-size: var(--texto-base);
}
[data-tema="juego"] .detalle-nivel--subtema {
  font-size: var(--texto-sm);
  opacity: 0.92;
}
/* La jerarquía del subtema se marca SOLO en la etiqueta de texto (columna del
   grid .tt-progreso), NO en el contenedor. Así la barra (.tt-progreso__pista,
   que ocupa grid-column: 1 / -1) queda alineada a la izquierda con las barras
   de tema y familia, y sus longitudes son comparables de un vistazo. */
[data-tema="juego"] .detalle-nivel--subtema .tt-progreso__etiqueta {
  padding-left: var(--esp-5);
}

/* --------------------------------------------------------------------------
   Responsive de la experiencia de juego (móvil).
   -------------------------------------------------------------------------- */
@media (max-width: 600px) {
  /* Grid de imágenes: 2 columnas por defecto; 1 solo cuando el viewport lo
     exija (imágenes dejarían de ser usables). */
  [data-tema="juego"] .juego-opciones--imagen {
    grid-template-columns: repeat(2, 1fr);
    gap: var(--esp-3);
  }
  [data-tema="juego"] .resumen-indicadores {
    grid-template-columns: 1fr;
  }
  /* La pregunta baja de tamaño display para no desbordar en móvil. */
  [data-tema="juego"] .juego-pregunta .tt-pregunta {
    font-size: var(--texto-2xl);
  }
}
@media (max-width: 380px) {
  [data-tema="juego"] .juego-opciones--imagen {
    grid-template-columns: 1fr;
  }
}

/* ==========================================================================
   REPORTAR PREGUNTA — control secundario + modal ligero de reporte
   ==========================================================================
   Feature `reportar-pregunta` (tarea 7.2). Estiliza los controles que monta
   `public/app.js` (tarea 7.1): el botón "Reportar pregunta" y el modal de
   comentario opcional. Todo con tokens del sistema (sin colores ad hoc).

   El botón de reportar aparece SOLO dentro del tema oscuro de juego (barra
   .juego-controles de la pregunta y .juego-resultado__acciones del overlay),
   así que su tratamiento se prefija con [data-tema="juego"]. El modal, en
   cambio, se monta en <body> (igual que .juego-resultado) y NO se prefija:
   el jugador está siempre en tema oscuro, así que hereda ese tema.
   -------------------------------------------------------------------------- */

/* Control secundario de BAJO peso visual: no compite con "Continuar"/"Salir".
   Reutiliza el tratamiento de button.secundario del tema oscuro (transparente,
   borde neutro) y coloca el icono de bandera inline con el texto. Sin acento
   ni color de familia. */
[data-tema="juego"] .reporte-boton {
  display: inline-flex;
  align-items: center;
  gap: var(--esp-2);
  color: var(--texto-secundario);
  font-weight: var(--peso-normal);
}
[data-tema="juego"] .reporte-boton:hover {
  color: var(--texto);
}
/* Icono de bandera (SVG inline con stroke=currentColor); aria-hidden lo pone
   el JS. Tamaño pequeño, alineado al texto. */
[data-tema="juego"] .reporte-boton svg {
  display: block;
  width: 16px;
  height: 16px;
  flex: none;
}

/* --------------------------------------------------------------------------
   Modal ligero de reporte
   --------------------------------------------------------------------------
   Mismo patrón de superficie que .juego-resultado: overlay fijo a pantalla
   completa con velo oscuro que centra un panel de sistema. z-index por encima
   del overlay de resultado (que es 40) para poder abrirse sobre él. Sin
   prefijo de tema: hereda el tema oscuro del juego (montado en <body>). */
.reporte-modal {
  position: fixed;
  inset: 0;
  z-index: 50;
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  padding: var(--esp-5);
  background: rgba(9, 14, 24, 0.88);
}

/* Superficie del sistema (misma familia visual que .juego-resultado__panel). */
.reporte-modal__panel {
  width: min(480px, 100%);
  background: var(--superficie);
  border: 1px solid var(--borde);
  border-radius: var(--radio-lg);
  box-shadow: var(--sombra-lg);
  padding: var(--esp-6);
}
.reporte-modal__panel:focus-visible {
  outline: var(--foco-grosor) solid var(--foco-color);
  outline-offset: 2px;
}

.reporte-modal__titulo {
  margin: 0;
  font-size: var(--texto-xl);
  font-weight: var(--peso-bold);
  color: var(--texto);
}
.reporte-modal__ayuda {
  margin: var(--esp-2) 0 var(--esp-4);
  color: var(--texto-secundario);
  font-size: var(--texto-sm);
}

/* Textarea: ancho completo, altura cómoda (~4-5 líneas), tipografía heredada.
   El aspecto (fondo/borde/foco oscuros) lo aporta la regla base
   [data-tema="juego"] textarea, que aplica porque el modal hereda ese tema. */
.reporte-modal__campo {
  width: 100%;
  min-height: 6rem;
  font: inherit;
  resize: vertical;
}

/* Contador "n / 500": pequeño, atenuado y alineado a la derecha. */
.reporte-modal__contador {
  margin-top: var(--esp-2);
  text-align: right;
  font-size: var(--texto-sm);
  color: var(--texto-atenuado);
}
.reporte-modal__contador--error {
  color: var(--error);
}

/* Mensaje de error (role="alert"): --error sobre --error-suave, con padding y
   radio suaves; el JS lo oculta cuando no aplica (hidden). */
.reporte-modal__error {
  margin-top: var(--esp-3);
  padding: var(--esp-2) var(--esp-3);
  border-radius: var(--radio-sm);
  background: var(--error-suave);
  color: var(--error);
  font-size: var(--texto-sm);
}

/* Fila de acciones (Cancelar/Enviar): mismo patrón que .acciones-fila
   (separación clara, alineadas a la derecha). En móvil se apilan cómodas. */
.reporte-modal__acciones {
  margin-top: var(--esp-5);
  display: flex;
  justify-content: flex-end;
  gap: 0.9rem;
}
.reporte-modal__acciones button {
  flex: 0 0 auto;
}
@media (max-width: 600px) {
  .reporte-modal__acciones {
    flex-direction: column-reverse;
    align-items: stretch;
  }
  .reporte-modal__acciones button {
    width: 100%;
  }
}

/* --------------------------------------------------------------------------
   Back-office · pestaña Reportes: columna Acciones y modal de contexto
   --------------------------------------------------------------------------
   Tema claro del back-office (sin prefijo de tema). */

/* Columna "Acciones" de la tabla de reportes: el botón "Ver" y el selector de
   estado apilados, alineados y con aire, sin quedar pegados ni cortarse el
   texto del <select> ("DESCARTADO"). */
.fila-acciones {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: var(--esp-2, 0.5rem);
  align-items: stretch;
  min-width: 11rem;
}
.fila-acciones select {
  width: 100%;
}
.fila-acciones button {
  width: 100%;
}

/* El panel del modal de contexto puede crecer mucho (varias imágenes): se acota
   a la altura de la ventana y se estructura en columna (título fijo, cuerpo con
   scroll, acciones fijas) para que el botón "Cerrar" quede SIEMPRE visible sin
   depender de Escape. */
.reporte-ctx__panel {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  max-height: calc(100vh - 2 * var(--esp-5, 1.5rem));
  /* El padding lateral/superior lo hereda de .reporte-modal__panel; el cuerpo
     gestiona su propio scroll, así que se recorta aquí el padding inferior para
     que la barra de acciones quede pegada abajo. */
  overflow: hidden;
}
/* Cuerpo desplazable: absorbe el exceso de alto (las imágenes) con scroll
   vertical propio, dejando título y acciones fuera del área que hace scroll. */
.reporte-ctx__cuerpo {
  flex: 1 1 auto;
  min-height: 0;
  overflow-y: auto;
}
/* La fila de acciones (Cerrar) no se encoge y queda fija al pie del panel. */
.reporte-ctx__panel .reporte-modal__acciones {
  flex: none;
}

/* Modal de contexto del reporte: bloques, subtítulo e imágenes reales. */
.reporte-ctx__dato {
  margin: 0.5rem 0;
}
.reporte-ctx__subtitulo {
  margin: 1.1rem 0 0.4rem;
}
.reporte-ctx__bloque {
  margin: 0.7rem 0;
}
/* Imagen del enunciado / respuesta en el modal: tamaño contenido y legible. */
.reporte-ctx__imagen img,
.reporte-ctx__bloque img {
  max-width: 100%;
  max-height: 220px;
  object-fit: contain;
  display: block;
  border: 1px solid var(--borde, #d9e0ec);
  border-radius: var(--radio-sm, 8px);
  background: #fff;
  margin-top: 0.4rem;
}
/* Opciones del contexto: lista vertical para texto; rejilla para imágenes. */
.reporte-ctx__opciones {
  margin: 0.4rem 0 0;
  padding-left: 1.2rem;
}
.reporte-ctx__opciones--imagen {
  list-style: none;
  padding-left: 0;
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(2, 1fr);
  gap: var(--esp-3, 0.75rem);
}
.reporte-ctx__opciones--imagen li {
  margin: 0;
}
.reporte-ctx__opciones--imagen img {
  max-height: 160px;
}
@media (max-width: 480px) {
  .reporte-ctx__opciones--imagen {
    grid-template-columns: 1fr;
  }
}

/* ==========================================================================
   PERFIL DE CONOCIMIENTO — radar de araña (feature perfil-conocimiento)
   ==========================================================================
   Vista de "Perfil" (jugador, tema oscuro): el radar propio y, opcionalmente,
   un segundo radar de comparación. Las tarjetas ya llevan la clase .tarjeta,
   por lo que heredan la superficie oscura del tema juego; aquí solo se maqueta
   la disposición (fila en desktop, apilado en móvil), el tamaño cómodo de cada
   radar SVG, la leyenda y la tabla numérica.

   El jugador está siempre en tema oscuro, así que las reglas se prefijan con
   [data-tema="juego"] para no interferir con el back-office (tema claro).
   Los polígonos del SVG (app.js) usan --acento (rendimiento) y --exito
   (cobertura); las marcas de la leyenda deben coincidir con esos colores. */

/* Contenedor de los dos radares: fila en desktop, apilados en móvil. Cada
   radar/tarjeta ocupa la mitad del ancho disponible (base 0 + flex-grow) sin
   bajar de un mínimo legible; si no cabe, se apila. align-items: flex-start
   evita que una tarjeta más alta estire a la otra. */
[data-tema="juego"] .perfil-radares {
  display: flex;
  flex-wrap: wrap;
  gap: var(--esp-5);
  align-items: flex-start;
  margin-top: var(--esp-4);
}

/* Cada radar (tarjeta): crece a partes iguales; base mínima cómoda para que dos
   quepan en fila en desktop y se apilen cuando el viewport no da para dos. */
[data-tema="juego"] .perfil-radar {
  flex: 1 1 22rem;
  min-width: min(22rem, 100%);
  margin-bottom: 0;
}

/* Hueco del segundo radar (comparación). Cuando está vacío no ocupa espacio ni
   deja un hueco visible; al pintarse la tarjeta comparada, esta aporta su
   propio flex. */
[data-tema="juego"] .perfil-comparacion:empty {
  display: none;
}
[data-tema="juego"] .perfil-comparacion {
  display: contents;
}

[data-tema="juego"] .perfil-radar h2 {
  margin-top: 0;
  font-size: var(--texto-lg);
}

/* SVG del radar: ancho fluido pero con un tope cómodo para que no crezca
   desproporcionadamente en pantallas anchas; centrado en su tarjeta. El SVG es
   cuadrado (viewBox 320×320) y escala con el ancho disponible. */
[data-tema="juego"] .radar {
  display: block;
  width: 100%;
  max-width: 22rem;
  height: auto;
  margin: 0 auto var(--esp-4);
}

/* Selector "Comparar con…": ancho contenido, alineado a la izquierda, con aire
   por encima del bloque de radares. */
[data-tema="juego"] .perfil-comparar {
  margin: var(--esp-4) 0 var(--esp-2);
}
[data-tema="juego"] .perfil-selector {
  width: auto;
  max-width: 100%;
  min-width: 12rem;
}

/* Leyenda: identifica cada polígono con texto (no solo color). Las marcas de
   color coinciden con los polígonos del SVG (--acento / --exito). */
[data-tema="juego"] .perfil-leyenda {
  display: flex;
  flex-wrap: wrap;
  gap: var(--esp-4);
  margin: var(--esp-2) 0 var(--esp-4);
}
[data-tema="juego"] .perfil-leyenda__item {
  display: inline-flex;
  align-items: center;
  gap: var(--esp-2);
  color: var(--texto-secundario);
  font-size: var(--texto-sm);
}
[data-tema="juego"] .perfil-leyenda__marca {
  display: inline-block;
  width: 14px;
  height: 14px;
  border-radius: var(--radio-sm, 4px);
  flex: none;
}
[data-tema="juego"] .perfil-leyenda__marca--rendimiento {
  background: var(--acento, #4c8dff);
}
[data-tema="juego"] .perfil-leyenda__marca--cobertura {
  background: var(--exito, #34c56b);
}

/* Tabla numérica por familia (Familia · Rendimiento · Cobertura). Hereda la
   tabla base; se acota el ancho de las columnas numéricas y se alinean a la
   derecha con cifras tabulares para comparar de un vistazo. */
[data-tema="juego"] .perfil-tabla {
  margin-top: var(--esp-2);
}
[data-tema="juego"] .perfil-tabla th,
[data-tema="juego"] .perfil-tabla td {
  border-bottom: 1px solid var(--borde);
  color: var(--texto);
}
[data-tema="juego"] .perfil-tabla th {
  color: var(--texto-secundario);
}
[data-tema="juego"] .perfil-tabla th:not(:first-child),
[data-tema="juego"] .perfil-tabla td:not(:first-child) {
  text-align: right;
  font-variant-numeric: tabular-nums;
  white-space: nowrap;
}

/* Móvil: los dos radares se apilan (ya lo hace flex-wrap con el min-width, pero
   se asegura que cada tarjeta ocupe el ancho completo). */
@media (max-width: 720px) {
  [data-tema="juego"] .perfil-radar {
    flex-basis: 100%;
  }
  [data-tema="juego"] .radar {
    max-width: 20rem;
  }
}
